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Overview do Projeto

ComproPay é uma fintech focada em soluções financeiras ágeis e acessíveis. Minha atuação no projeto foi direcionada para a criação de novas funcionalidades estratégicas e a padronização da identidade digital, garantindo uma experiência fluida, escalável e visualmente consistente.

As principais entregas incluíram: ✅ Desenvolvimento das funcionalidades Cashback, Pix Cashback e Saque 24h. ✅ Construção do Design System, padronizando botões, cores e ilustrações. ✅ Aplicação da estratégia 60/30/10 para otimizar a hierarquia visual e melhorar a consistência da interface. ✅ Refinamento da experiência do usuário, garantindo clareza, acessibilidade e eficiência nas interações financeiras.

Como abordei o problema?

Para resolver esses desafios, apliquei uma abordagem baseada no Double Diamond, garantindo que cada solução fosse fundamentada em pesquisa e validação.

✅ Descoberta: Analisei a jornada do usuário para identificar os principais pontos de fricção e inconsistências na interface. ✅ Definição: Estruturei um Design System para criar padrões visuais consistentes e escaláveis. ✅ Desenvolvimento: Implementei as funcionalidades de Cashback, Pix Cashback e Saque 24h com um fluxo intuitivo e acessível. ✅ Entrega: Refinei a identidade visual e otimizei a navegação, garantindo que cada funcionalidade fosse compreensível e eficiente.

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Qual problema resolver?

A experiência anterior da ComproPay apresentava inconsistências visuais e falta de padronização na interface, além de limitações na experiência dos usuários com funcionalidades essenciais.

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-A falta de um sistema de design estruturado gerava inconsistências em botões, cores e espaçamentos, prejudicando a navegabilidade.

-As ilustrações de placeholder não seguiam um padrão, impactando a coerência visual do produto.

-As novas funcionalidades precisavam ser integradas de forma intuitiva,garantindo que os usuários compreendessem e aderissem às novas ofertas de cashback e saque.

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Ideação, protótipos & testes

Rascunhos

Foram feitos testes de usabilidade com a equipe interna do app mas com pessoas que não eram envolvidos no projeto diretamente para evitar o viés. coletamos percepções e seguimos para etapa de desenvolvimento da UI alta fidelidade.

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